您现在的位置是:先圣先师网 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
先圣先师网2025-12-28 22:45:02【热点】8人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(39)
上一篇: 初二状物作文:车前草 4
热门文章
站长推荐
友情链接
- Kỳ 115: Cà phê, nền tảng phát triển toàn diện của Costa Rica
- 2021深圳南山区青少年马术锦标赛(维多丽亚站)举行
- 初中历史教学论文参考范文
- 姚顺雨要帮腾讯“颠覆”微信?
- 订民宿告别“开盲盒”,“公示码”让游客放心住
- 江江三人行|数字人到底是啥?“小小陈”告诉你
- หุ้นไทยปิดภาคบ่ายวันนี้
- 智慧与创新同行,智能垃圾桶引领行业先锋
- 信手拈来的润肠排毒营养小菜:凉拌金针菠菜
- 世预赛国足憾平叙利亚 要想出线必须同时满足3条件
- 各种煲汤的方法及注意事项
- 《执念师2》过半联盟“阴谋”初现端倪 艾晓琪为救人命悬一线
- 《死首残蜕》PC版下载 Steam正版分流下载
- 四合院:从张三丰传承开始
- 勇闯传奇:揭秘顶级装备所在的高难度地图
- 视听共振,心灵同频!《鸿蒙星光盛典》照亮“在一起”的心路
- 这城有良田当赛季全热门僚属坐骑最佳适配
- 垃圾桶如何摆放才科学?垃圾桶的服务半径是多少?
- 中国水网:连续11年荣膺中国水业十大影响力企业
- Những cơ hội để thanh niên TP.Cần Thơ phát triển tương xứng với 'tầm vóc mới'






